2016年12月16日 星期五

角色扮演/人類

年輕時的卡德加、麥迪文和安度因.洛薩。

  在艾澤拉斯的人類是個充滿精力的種族,且不同於地球上的人類,自從誕生以來,艾澤拉斯的人類就面對過許多宏偉的戰鬥並克服它所帶來的困難,雖然人類並不像他們的精靈盟友一樣古老,但他們卻有著多樣的文化背景。

  人類也是最具多樣性的種族,不論你是想扮演從第一次戰爭中存活下來的一位頭髮斑白的老兵,或是想要扮演從第三次戰爭中光榮歸來的勇士,更甚者你只想扮演一個年輕但富探險精神的冒險家,人類是個適合的選擇。

  人類天生以擁有不錯的外交天賦在聯盟上而聞名,他們所建立的若干派系,幾乎都在聯盟裡佔有一席之地,或許更甚於其他聯盟的成員。

2016年12月15日 星期四

角色扮演/地精

可愛的地精與他們可怕的發明。

  地精的起源是未知的,只能猜測他們可能與矮人一樣是泰坦造物。起初,地精被矮人發現,並邀請他們和他們一起住在丹莫洛,而地精們也接受了,並在丹莫洛山脈深處中建立自己的城市──諾姆瑞根。地精精銳的科學技術和援助部隊在戰中中往往是關鍵。

2016年12月13日 星期二

角色扮演/矮人

矮人聖騎士和巡山人,分別來自蠻錘和銅鬚。


喲!夥計──所以你想要角色扮演一名矮人是唄?

好啦,別再自欺欺人了,沒有人可以教你如何扮演你喜歡的角色,所以下面寫的都只能算是幫助或引導,不是硬性的規則。

角色扮演/血精靈

血精靈都有著美麗但代表著腐化的綠色眼睛。


前言

  就像任何種族一樣,血精靈也有一個屬於辛多雷人民的共同回憶:那就是天譴軍團的入侵,這場入侵幾乎徹底的毀滅了他們的王國奎爾薩拉斯。但是,血精靈也有幾個不同於其他種族的地方,讓他們更富饒人性。對他們的夜精靈表親來說,人民之間彼此都是兄弟姊妹,但血精靈則更加殘酷,也許是因為他們所經歷的苦難,他們不會忌憚殺害族人,因為背叛者在血精靈的歷史中層出不窮,只要他們能確定對方是「惡人」,為了保護自身利益,他們不擇手段。

角色扮演/熊貓人

來自漂流島的探險家,老陳.風暴烈酒。

你,從何而來?

  身為一個熊貓人,你理所當然地可以來自漂流島(因為這座島本身就是一隻大烏龜,他在海域上徘徊。)。只要你說你的祖先加入了劉浪的冒險行列(居住於漂流島的著名熊貓人冒險家。),那接著就可以銜接新手故事線的劇情了。

  或者,你的角色可能來自於潘達利亞,在迷霧被揭開之前,你沒有任何關於外邊世界的資訊,就像當年的吉爾尼斯一樣甚至還更扯!你一定來自於潘達利亞的那些村莊、城鎮,甚至,你也可以是一個影潘,相當多元。

角色扮演/狼人(吉爾尼斯人)

吉爾尼斯驍勇善戰、英勇絕倫的國王——吉恩.葛雷邁恩。


前言

  在大災變的改版當中,狼人是聯盟方新增的種族,雖然他們設定上基於一般奇幻小說的狼人,但仍然有不少特質顛覆了以往的設定。魔獸世界的狼人可以隨意的變化自己的型態,而且不會失去對自我的掌控能力,等等……這些特別的設定以及吉爾尼斯王國的神祕歷史背景,讓扮演狼人成為相當有深度且有趣的選擇。

角色扮演/夜精靈

伊利丹.怒風與他永恆的摯愛——月之女祭司泰蘭妲。


綜觀

  扮演夜精靈的樂趣是,他們每個個體都相當有自己的想法,他們不會覺得部落是全然的邪惡,而是有點類似牛頭人,較常處於保守的態勢。

  但他們有個長久以來為玩家詬病的癥結點,那就是加入聯盟──雖然對他們的盟友來說是很棒的一件事,但他們其實根本沒必要加入聯盟,而且如果有必要,他們甚至也能和部落攜手合作。但這些可能是個別的心態,倘若你是哨兵、軍人,肯定又有不同的想法,況且史實上來說,夜精靈確實已經加入聯盟了,這是不可動搖的事實。

  最後,比起通用語,他們更喜歡使用達納蘇斯語。

角色扮演/德萊尼

德萊尼復仇者瑪瑞德(已歿)。

前言

  由於沒有所謂角色扮演的「說明書」,所以不要忘記,這是一篇參考用的指南,而不是鐵律。你可以扮演你想要扮演的角色,但一定要記住,不是每個人都會喜歡你的角色,無論是OOC還是IC──說服力都是最重要的。

  這篇文章在於建立各位的基礎知識、需要考慮的關鍵問題,用以提升各位建立角色的說服力,讓別人更容易接受你的設定。

2016年11月25日 星期五

概念談/如何設定任務?任務分級與檢查表。


角色扮演的遊戲活動一般來說是建立在日常的互動上,因為不經過任何安排的即興演出是展現角色本性的好方法,但當你已經對你的角色個性相當熟稔,彷彿自己的第二人生時,就是時候離開新手村進行冒險了。

活動不能算是角色扮演的主軸,但絕對是不可或缺的養分,它給了玩家們動機、獎賞和彼此的互動,這裡我們要告訴大家如何有系統的了解任務架構,設計出屬於自己的任務。

2016年11月24日 星期四

2016年11月21日 星期一

麥爾斯的記事本/第一篇/以鮮血與榮耀之名

  燭台才剛被捻熄,刺鼻的蠟氣仍然在空氣中挑釁著嗅覺,麥爾斯.倫納德不是最早來教堂的聖職者,還有許多比他更為虔誠的騎士和牧師老早就開始了一天的工作,但只有他注意到蠟燭正徒勞無功地和陽光爭榮。

2016年11月20日 星期日

人物生平設定輔助一百題

如果你的角色是你苦苦追尋的寶藏,那這一百題問題就像是地圖指引。


概念談/關於組織角色扮演公會

獵犬事務所正在籌辦招募賞金獵人的活動。

  一個角色扮演公會可以有不同的方向和不同的主題,不只是把所有人拉哩拉雜的聚在一起,而是有目的、有原因的,這樣的遊戲方式也會帶來更寬、更廣、更深的遊戲體驗,而且和有相同目標的朋友一起玩也更有樂趣!

  以下介紹魔獸維基裡提供的幾種基本公會類型,不過還是提醒一下各位,這些資料具有很好的參考價值,但別把它奉為圭臬,公式化!

各種族命名簡介與產生器


  點開網頁之後在下方選取你想要的種族,然後按名字串下方的Get Male Name(取得男性的名稱)或Get Female Name(取得女性的名稱),它就會自動產生囉,繼續按會產生不同的組合,但組合上並非無限,可以的話當個參考方針會比較好喔。

  這個產生器我覺得不一定只有Role Play的玩家用的到,甚至只是想取個融入環境的名字都可以派的上用場,各個種族有各個種族自己的語言,音節和風俗民情都不同,產生的名字也不同。

性格九大類型分類表

前言概述

l   九大性格分類只是一個方便你給自己角色界定的標籤,真正的人會有更細膩的情感和個性變化,而我們盡量避免做出和腳色完全相牴觸的行為。
l   部分生物並不能嚴格的做到每件事情都完全符合其陣營(即使是混亂邪惡的惡魔也會為了保住性命而短暫的遵守秩序),而玩家角色這一點尤其明顯。
l   守序和混亂的英文原文是LawChaos,目前漢語中存在多種譯法。Law有時也被翻譯成秩序,Chaos有時被翻譯成無序或叛逆等。
l   陣營並非是永遠不變的,隨著遊戲進行玩家的行為可能會導致角色個性轉變。刻板印象中的邪惡生物也有可能出現善良的個體。

2016年11月6日 星期日

角色扮演公約


公約


一、安裝TRP3系列插件以便於融入其他玩家。

二、除非受影響人允許,否則不可牴觸人身自由。

三、對自己說的話負責,但RP上享有言論自由。

四、清楚OOC和IC之間的界線,不打擾他人。

五、如遭惡意鬧場,忽略對方或加入黑名單即可。

六、角色、道具的創建時,恪守合理性與說服力。

七、NPC也受人身自由保護,不任意破壞環境。

八、沒有共識、無法接受的設定依妥協步驟處理。


(妥協步驟:各自表述>溝通協調>完全無視)


各自表述:不影響各自設定的情況下,依據個人理解做解釋即可。
溝通協調:會直接影響各自設定的情況下,雙方協調出解決方式。
完全無視:無視對方的存在,避免衝突。